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对马岛之魂

时间:2024/9/16 22:02:34 15200票数:31投他一票#日剧#

要问日本服有什么好玩的游戏,《对马岛之魂》一定是其中之一,这是一款制作精良的开放世界游戏,设定在1274年,那时的日本武士是日本强力的守护者,而蒙古人此时通过对马岛大举入侵日本。玩家们扮演的主角境井仁是一位镰仓幕府的武士,这位武士要竭尽所能从蒙古帝国手中保卫自己的祖国。该作获游戏媒体《Fami通》40分满分评价,2020年游戏销量已突破500万份,创下索尼第一方在PS4的原创新IP独占游戏销售速度最快的新纪录,2020年12月8日,获TGA2020“玩家之声”奖。

  • 中文名: 对马岛之魂
  • 外文名: Ghost of Tsushima
  • 类型: 动作,冒险
  • 制片地区: 美国
  • 发行/播出时间: 2020年07月17日
详细介绍

角色介绍

技能

完成特定任务或击杀敌人将获得传奇值,积累一定的传奇值可获得武技点,集满武技量表则是能升级称号,增加最大生命值与开启更多战鬼武器。过程中获得的武技点数可以用来升级技能。武技点可用于升级技能。

游戏中的技能被称为武技,分为武士、架势、战鬼三大类。

“武士”主要强化基本攻防武技,分为偏转、回避、传奇、探索。偏转与回避旨在提升攻击、格挡与躲避的技能;传奇仅可通过传奇任务进行解锁,能施展出更为强大的攻击招式;探索则是强化指引之风的能力,使之可指引更多探索目标。

“架势”是开启与强化不同剑术架势的武技。游戏中共有四种剑术架势,相对克制不同兵种。每种架势存在四个强化项目,通过击杀足够数量的将领可开启新架势。

“战鬼”分为战鬼武器与权变战术。战鬼武器主要强化特定副武器的能力,包括苦无、黑火药炸弹、烟雾弹、黏性炸弹与风铃;权变战术则是一些与战斗临机应变相关的技能,通常是经过特定事件就会自动开启。

角色介绍

名字

介绍

境井仁

故事之初,仁是一名武士,除了精进武技,他还会习得一些不为武士所用的技巧,并逐渐形成一个全新的身份:战鬼。在游戏中,玩家会了解更多关于他的故事,他所面临的威胁,一路上帮助他的盟友,以及在成为另类武者这一过程中他需要做出的取舍。

志村

志村是对马岛的地头(领主)。他是一名武士,是仁的舅舅,对仁来说更是如同父亲一般的存在。他自仁幼时起便以正统的武士之道训练仁。然而他也日渐担忧起仁所运用的手段,看着仁摈弃他的教诲并最终成为了战鬼。

赫通汗

赫通汗是入侵对马岛的蒙古军首领。他残暴狡诈,对武士了如指掌,并试图以此来摧毁他们。他也会很快让仁意识到他是一个冷酷无情、不可被低估的敌人。

石川师父

石川师父是一位传奇武士弓手,一段神秘的过去侵扰着他。他从隐退中复出,收下了一位关门弟子,并追捕叛逆的前弟子。

龙三

拿钱办事的龙三曾是仁儿时的好友。在蒙古人入侵后的混乱中,龙三成了斗笠帮浪人的头领。

政子夫人

政子夫人曾用一句良言就解除了强盗的武装。但她的家人惨遭灭门,她变成了一位无情的战士,誓死要除掉凶手。

坚二

坚二是一位诡计多端的商人和酿酒师,插科打诨的外表下隐藏着一颗迫切想要证明自己价值和目标的心。

隆是结奈深深牵挂的弟弟,极有铁匠天赋,还很有打造突破传统的工具的眼光。他很崇拜保护自己的姐姐,也很崇拜从蒙古人手中救了他的武士境井仁。

结奈

结奈是一位勇敢而果断的窃贼,为了生存不惜一切代价。她极力保护自己的弟弟,很少有人能赢得她的信任。

内容介绍

物品道具

主角使用家传的一对武士刀“镜井家刀”作为主武器。主武器无法变更,但可以进行装备外观的变化,外观变化不会影响武器性能。

除了主武器外,主角可使用多种副武器,其分为投射武器与随手武器两种。投射武器属于手动操作的武器,使用时需自行瞄准发射。随手武器则是在肉搏战中随手发出的武器,按下R1钮就会自动朝目前面对的敌人射出,不需瞄准。

武器名称

获取方法

境井太刀

序章剧情自动获得

境井短刀

主线剧情【第一章-武者信条】自动获得

半弓

主线剧情【第一章-石川师父的故事】自动获得

长弓

传说故事【内经的诅咒】奖励(严原)

吹筒

主线剧情【第二章-挥之不去的过去】自动获得

燃烧箭

角色支线【石川师父的故事4弓道】解锁

致幻毒针

角色支线【百合子的故事1骄者必衰】解锁

苦无

技能树【战鬼兵器】解锁

黑火药弹

技能树【战鬼兵器】解锁

烟雾弹

技能树【战鬼兵器】解锁

粘性弹

技能树【战鬼兵器】解锁

风铃

技能树【战鬼兵器】解锁

爆竹

技能树【战鬼兵器】解锁,需要先解锁【风铃】

防具分为头盔、面具与铠甲三部分,其中仅有铠甲作为效果作用防具,头盔与面具仅作为装饰。

道具强化

武器与防具可通过收集物资可以进行升级,随着强化等级提升,所需材料也会越来越多。

武器需通过刀匠、制弓匠人进行升级,可通过安装护符来强化特定的能力。

铠甲需通过铠甲匠人进行升级。

消耗品

名称

介绍

竹子

制弓匠人使用的普通木材,用于升级远程武器。

紫衫木

制弓匠人使用的罕见木材,用于升级远程武器。

蜡木

制弓匠人使用的稀有木材,用于升级远程武器。

刀匠使用的普通金属,用于升级武士刀和短刀。

钢铁

刀匠使用的稀有金属,用于升级武士刀和短刀。又名玉钢。

黄金

刀匠使用的稀有金属,用于升级武士刀和短刀。

亚麻

铠甲匠人使用过的普通布料,用于升级服装和铠甲。

皮革

铠甲匠人使用过的罕见布料,用于升级服装和铠甲。

丝绸

铠甲匠人使用过的稀有布料,用于升级服装和铠甲。

补给

可以与捕猎人,刀匠,铠甲匠人或制弓匠人换取其他物资和升级的资源。

花朵

商人可以用色彩缤纷的花朵制作新的铠甲颜料。

捕食者兽皮

可使用猛兽的毛皮在捕猎人处升级远程和快速投射武器的携带数量。

场景地图编辑

游戏采用了开发世界设计,其场景在对马岛中进行,地图分为3个大区域:严原(南部)、丰玉(中部)、上县(北部)。该作从南部开始,到北部结束,从北到南大约有13千米,从东到西大约2千米。中间有许多山脉,许多区域都需要绕行。

当玩家解放占领地区后,地图中将会以“?”标记显示可收集要素、支线任务的位置。

场景

说明

稻荷神社

对马岛上的一些神社是稻荷神社,供奉的是农业和富足之神——稻荷神。狐狸是稻荷神的信使,经常聚集在这些神圣之地的附近。

神道神社

神之道,或神道,已深入对马岛人们的日常生活。神社遍布全岛,其中许多已随时间流逝而被人遗忘。然而,无畏之人仍能找到它们。

灯塔

长期以来,对马岛的重要性在日本人和高立人、汉人展开的贸易和外交往来中可见一斑。其中,灯塔发挥了至关重要的作用。

温泉

每位武者很快就会明白,战斗身心需要休息和恢复。幸运的是,对马到处都有宁静而美丽的温泉。寻找温泉来缓解战斗带来的疲劳。

俳句台

研习俳句是每个武士的庄重职责,可培养观察力和想象力。

特色系统

游戏模式

游戏初期玩家需进行难度选择,在游戏过程中可随时通过菜单选项进行难度的切换。

简单

适合想要在简单难度的挑战下体验境井仁的故事并探索对马岛的玩家。

中等

适合想要在难度适中的挑战下获得丰富游玩体验的玩家。

困难

适合无惧死亡而且勇于面对终极挑战的玩家。

致命

死亡仅在咫尺,刀刀皆能致命。

此外还需进行体验方式的选择。

英语

英语对话+简体中文字幕。

武士电影

日语对话+简体中文字幕。

黑泽模式

搭配日语对白和简体中文字幕的黑白滤镜,受传奇电影制作人黑泽明的作品启发。

奇谈模式

奇谈模式作为游戏新增的联机玩法,在设计上融合了超自然和幻想元素,结合日本怪谈和神话的设定,让玩家能够体验到趣味十足的日本民间故事。

该模式的游玩并不会影响主线故事的进展,其分为故事模式、生存战模式、挑战模式与梦魇模式。难度分为铜、银、金,支持2-4人玩家进行游玩。玩家可选择武士、猎人、浪人、刺客四种职业,一经选择即无法更换,仅通过该模式下的职业游玩以解锁其他职业。

成就系统

成就

说明

传奇重生

获得所有奖杯。

山雨欲来

取回境井家传太刀。

无可挽回

为帮助新朋友而背弃信条。

群狼之友

找斗笠帮浪人帮忙。

添柴生火

将隆从蒙古人手中解救出来。

家人团聚

将志村大人从汗王的掌控中解救出来。

民众的领袖

召集遣川的平民。

天赋之权

取回父亲的铠甲。

余烬将熄

大义灭友,将叛徒斩尽杀绝。

战鬼

接受自己的新身份。

放逐之盟

在北方的冰天雪地与盟友重新会合。

统治终结

与汗王对峙。

物哀

放下过去,接受新职责的重担。

勇猛僧兵

完成所有典雄的故事。

复仇武者

完成所有政子的故事。

不屈弓手

完成所有石川的故事。

执着盗贼

完成所有结奈的故事。

传说的讲述者

完成所有传说故事。

拔刀相助

完成所有对马故事。

刀光剑影

以完美招架后的反击击败 20 个敌人。

目击者死

用弓箭射中一个正恐慌逃窜的敌人。

尽在指掌

在一次对峙中击败最多数量的敌人。

战鬼上阵

成功使敌人失衡 50 次。

一山不容二虎

在所有决斗中获胜。

一落千丈

让敌人从高处边缘落下因坠落伤害而死。

阴魂不散

使用战鬼架势击杀 20 个敌人。

传奇战鬼

赢得 “对马岛战鬼”称号。

悟性上佳

习得磐石、流水、疾风和皎月架势。

浑身解数

获得所有战鬼兵器投掷技能。

完美风暴

将刀升至顶级。

如有神助

在所有 6 个栏位中装备符咒。

馈赠

收集 10 份礼物。

丰神俊朗

获得 30 个装饰用具

照亮前路

重新点亮对马岛上的所有灯塔。

贼窝

发现卯麦湾。

神明的恩惠

找到并参拜对马岛上的所有神道神社。

致敬无形者

向 10 个对马的隐藏神龛鞠躬参拜。

失物招领

找到一个荣誉之柱并收集其刀具。

黑白大师

从黑色染料商人和白色染料商人处购买一件物品。

Cooper家族扮演者

装扮成一位传奇盗贼。

铁匠铺的挽歌

在朋友的墓前演奏“风暴挽歌”。

片刻永恒

在照相模式中对一个场景进行个性化调整。

手不释卷

收集 20 份记录。

知己知彼

收集 20 个蒙古珍宝。

心神合一

完成所有温泉、俳句、稻荷神社和竹场。

民众的英雄

在严原解放 12 个被占领的区域。

夺岛之战……

在严原解放所有被占领的区域。

谢天谢地

在丰玉解放 8 个被占领的区域。

保卫圣地……

在丰玉解放所有被占领的区域。

大肆驱逐

在上县解放 7 个被占领的区域。

新避风港

在上县解放所有被占领的区域。

解放众生

解放整个对马岛。

游戏原声

《对马岛之魂》原声带

《对马岛之魂》原声带

【专辑名】《对马岛之魂》原声带

【发售日】2020年8月5日

【音乐】伊兰·伊希克瑞、梅林茂

【收录曲】

DISC 1

1.冥人の道 | The Way of the Ghost

2.境井 仁 | Jin Sakai

3.小茂田浜 | Komoda Beach

4.武士道 | The Way of the Samurai

5.志村 | Lord Shimura

6.情けは无用 | No Mercy

7.安达 政子 | Lady Masako

8.罚 | A Reckoning in Blood

9.安达家只一人 | The Last of Clan Adachi

10.地头の心 | Heart of the Jito

11.石川之谭 | The Tale of Sensei Ishikawa

12.在りし日の歌 | Forgotten Song

13.コトゥン?ハーン | Khotun Khan

14.誉と灰 | Honour to Ash

15.対马の行く末 | The Fate of Tsushima

16.忠义の果て | Sacrifice of Tradition

17.冥人の道-feat.クレア?ウチマ | The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)

18.冥人の道(フェアウェル?バージョン) | The Way of the Ghost (Farewell Version)

DISC 2

1.対马组曲I 静穏 | Tsushima Suite: I. Seion (静穏)

2.対马组曲II 袭来 | Tsushima Suite: II. Shurai (袭来)

3.対马组曲III 武士道 | Tsushima Suite: III. Bushido (武士道)

4.対马组曲IV 孤独 | Tsushima Suite: IV. Kodoku (孤独)

5.対马组曲 V 圣域 | Tsushima Suite: V. Seiiki (圣域)

背景介绍

公元 13 世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。残忍狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。

伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。眼望惨遭践踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下决心。作为氏族中的唯一幸存者,仁立誓无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉持的武士之路,并开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。

获奖记录

2020年11月13日,据PlayStation全球工作室负责人赫尔曼·赫尔斯特称,《对马岛之魂》创下了PlayStation 4 原创新IP独占游戏销售速度最快的新纪录,自7月份发行以来已售出 500 多万份。

2020年12月8日,获TGA 2020“玩家之声”奖。

2021年1月,《对马岛之魂》获“第十届纽约游戏大奖” 最佳游戏世界。

鉴赏评价

《对马岛之魂》是一款体量庞大而紧实的武士冒险游戏,该作的视觉演出和出色战斗部分都让人感到震撼。游戏中玩家们可以稳步取得新技能、获得成长,而非是单一的属性升级。(IGN评)

《对马岛之魂》是一款在题材上非常符合东方审美的游戏,美丽风光、武士对决、以及高质量的任务设计均为之陶醉。只不过它的开放世界概念有些公式化,探索的过程难以对它维持长时间的兴趣。(游民星空评 )

该作很好地还原了传统武士生死对决时的紧张与爽快,神社、俳句等日式文化元素也有很高水准。游戏系统完善,内容充实,在极高的可玩度背后还有隐含着强烈的感情色彩,令身为日本人的玩家感同身受。(Fami通评)

整体而言,《对马岛之魂》的观感,和《武士:零》《爆炸头武士》这些“欧美人做的武士游戏”一样,没有因为文化差异而被拉低太多。玩家依然能从这款游戏里感受到创作团队想带给玩家的,对于东方武士秉持荣誉的解读,对武士杀伐时的戾气的刻画,对以景融情时的物哀的理解,以及足够浓郁的黑泽明味儿的致敬。而回到游戏的玩法上,虽然沙盒填充玩法多少会给人审美疲劳的感觉,但《对马岛之魂》出色的砍杀手感与和风味十足的搏杀气氛,已经将一款武士游戏的“本职工作”完成得很到位了。(游侠网评)

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