排行榜ABC

当前位置:排行榜ABC > 行业综合榜 > 正文

返回顶部

Blender

时间:2024/9/16 14:46:55 15200票数:31投他一票#日剧#

3D软件Blender凭借其开源的灵活优势,软件在推出后仅用了几年时间便获得快速发展。对喜欢3D绘图的玩家们而言,可以使用Blender免费版制作出自己喜爱的3D模型了,它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画,如果觉得免费版不够用,可以购买更强大的版本。Blender目前被全球的媒体工作者和艺术家使用,能够提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等动画制作解决方案。

  • 中文名称: Blender
  • 所属公司: Blender 基金会

一、Blender

  • Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
  • 该软件以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器,是一款完整集成的3D创作工具,并且它每次版本发布都会在全球有超过20万的下载次数。
详细介绍

基本介绍

Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于GPU技术Cycles渲染器。以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器。

Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D游戏引擎,让制作独立回放的3D互动内容成为可能。

有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!

功能介绍

鼠标操作:Blender操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改3D物体,左键定位3D光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。

编辑工作流:Blender不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,在修改完毕后,手工再重新执行一遍后续的所有修改。

雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于Blender并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。

毛发系统:Blender的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。

后期:视频编辑(VideoEditing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖Blender自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。

切换中文界面:执行菜单File—UserPreferences(快捷键Ctrl+Alt+U),在弹出的BlenderUserPreferences界面中,切换到System选项卡,在该选项卡中勾选InternationalFonts。然后单击Language下拉列表,选择SimplifiedChinese(简体中文),同时选中下方的Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、NewData(新建数据),即可完全开启Blender的中文化。注意:此功能需要2.60及以上版本。

中文输入(Win版):由于Blender是国外团队开发,所以Window平台的亚洲字符输入一直存在问题,必须通过剪贴板中转,不能直接输入。直到2014年底由于国人的代码贡献,官方才终于开始着手逐步进行解决。但对于中文输入法的支持度依然很有限(目前兼容性最好的是搜狗拼),部分拼音输入法和五笔输入法则存在字符重复、漏字、缺字等问题。注意:此功能需要2.73及以上版本。

特色功能

完整集成的创作套件,提供了全面的3D创作工具,包括建模(Modeling)、UV映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(MotionTracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作;

跨平台支持,它基于OpenGL的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过Python脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(10、8、7、Vista)、Linux、OSX等众多其它操作系统上;

高质量的3D架构带来了快速高效的创作流程;

每次版本发布都会在全球有超过20万的下载次数;

小巧的体积,便于分发。

本百科内容由用户整理上传,当前页面所展示的词条介绍涉及宣传内容属于注册用户个人编辑行为,与【Blender】的所属企业/所有人/主体无关,网站不完全保证内容信息的准确性、真实性,也不代表本站立场。内容仅为介绍词条基本情况,想要了解更多请到官方平台。若该内容有影响到您的权益请联系我们,我们将在第一时间处理,runfei999@163.com

以上手机版 Blender 小编为您整理Blender的全部内容
更多相关词条

更多>>

点击查看 行业综合榜 更多内容