《Asgards Wrath》是一款由Sanzaru Games开发,Oculus Studios发行。对于这款游戏,在此前的公开声明中,Oculus发言人将这款游戏称为3A级别的大作游戏。据悉该作将会在3月18日-3月21日的GDC 2019上进行展示,游戏的发行日期初定为今年,但具体消息还未公布,但值得一提的是,Oculus表示游戏将由Rift独占。
Sanzaru Games在公开的视频解析上表示,《Asgards Wrath》是一款以北欧神话为背景的VR冒险游戏,玩家将作为被神王奥丁所挑选的凡人战士去挑战邪恶之神洛基。玩家在游戏中不仅要作为一个凡人,而且还要使用虔诚的力量来为自己在战斗中占据优势(进化为神模式)。游戏中有不同的角色类可供选择,例如法师、盗贼以及战士。为了让游戏的格斗气息更为浓烈,Sanzaru Games对近战格斗进行特别的优化,他们微调了物理效果以提供尽可能真实的战斗体验。
游戏中,玩家可以根据情况在战士模式和神模式之间切换,战士模式能让玩家获得最直接的近战乐趣,但是玩家还是需要从战局的角度来采取不同的布局。这时,神模式就可以解决很多难题,玩家可以通过野生动物变成精灵来改变战局。
在最新的更新中发现,游戏并非采用实战模拟,但是却有着丰富的物理引擎反馈。
玩家可以在游戏中使用格挡、砍杀、刺激等攻击形式,游戏中的动作没有技能CD延迟,但是玩家需要作出完整的动作反馈,而不仅仅是抖动手腕。
游戏的攻击物理引擎十分丰富,玩家可以通过任何形式攻击来斩杀敌人,而与此同时敌人也会根据玩家砍杀的形式被肢解。
游戏的武器具有耐久值,如果玩家一直处于战斗状态,而没有进行回复,则武器将会损坏。玩家需要通过技能或者武器商店进行升级和恢复。
每一个英雄角色都有特定的专属武器,当然玩家也可以通过捡取的形式获得别的武器,但是特定武器能让玩家获得特定的技能,如飞斧、电击锁链、火焰剑等。
据悉,游戏的整体时长能达到30个小时。
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