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冒险岛2

时间:2024/11/24 17:35:51 15200票数:31投他一票#日剧#

冒险岛2网游赚钱没有疲劳值和经验限制,所以方法相对容易一点,可无限起号刷任务金,无需装备,只要效率够快,收益就有保障;还可以副本赚钱、钓鱼赚钱,钓鱼赚钱需要有丰富经验,不然要么巨亏,要么暴富;此外这款赚钱的网络游戏还能做时装,得到的蘑菇币可以卖给玩家从而提现;团队副本和刷野外BOSS能获得装备或奖励,有的能卖到100元一件。

  • 中文名: 冒险岛2
  • 外文名: MapleStory2
  • 类型: 休闲,沙盒,竞技
  • 制片地区: 韩国
  • 发行/播出时间: 2014年09月17日
详细介绍

角色介绍

游戏目前有骑士、狂战士、魔法师、牧师、弓箭手、重炮手、侠盗、刺客、符文剑士、启灵师及街霸11个冒险家职业。

与前作相比,《冒险岛2》更加注重职业之间的平衡,也更加注重团队配合,所以对玩家的操作有了更高的要求。

职业技能和后期装备的多样化,使得大多数职业的攻击手法、攻击距离和攻击站位不再固定化,而是变得更加灵活多变。

内容介绍

休闲内容

房屋

房屋按居住人数分为公寓和别墅两种。公寓分为简单公寓、高级公寓及特权公寓三种,每人居住一间房间;别墅分为自建别墅和现成别墅两种,其中自建别墅前需玩家先购买一块地皮,然后玩家就可以自由地设计房屋外观,包括墙面、门窗、阶梯、屋顶等。

房屋需要玩家需要每月交付月租才可以入住。房屋内部的地面格子绝大多数都是N×N规模,且有多种规模,最高的20×20,最低的3×3,而房屋内部的高度普遍为3至5个积木格子。

玩家入住房屋后,就可以自由地设计内部。家具、游泳池、地砖、保管箱、管家、加Buff的道具、怪物雕像、人物模型及遥控器(如按ctrl自动播放电视)等各种奇奇怪怪的东西,玩家都可以在商城和NPC处购买。

玩家可以通过管家来制作料理、饮料、项链、戒指、技能石等道具。

玩家还可以DIY房屋外观积木、家具和地砖,并通过商城出售给他人。

形象

与前作相比,《冒险岛2》的捏人系统更加开放、更高质量、更具特色。

创建角色时,玩家可以简单地塑造角色,进入游戏后,可以进行更加深入的改变:

①通过美容街的NPC来改变角色的发型(长度、位置和颜色)、脸部表情、脸部妆容和肤色。

②通过美容街的NPC来改变装备的颜色、对角色所戴的鸭舌帽进行任意角度的旋转。

③通过上传本地图片,将图片贴在特定的装备模型道具上,生成新的装备。可设计的装备有帽子(鸭舌帽、针织帽、大头罩及机车头盔)、面具、套装、上衣、裤子(或裙子)、手套、鞋子、披风(或书包)共8类,都可以通过商城出售给他人。

④通过上传本地图片,修改角色信息栏的头像。

商城里还有各种可爱的宠物和数十种个性十足的表情动作供玩家选择。

箱子

野外地图有许许多多的木箱子和金箱子可以供玩家寻找,某些金箱子难以寻找,它们或隐藏在常规视角无法目睹的位置;或被各种装饰物遮挡;或深藏于空间内部,入口难寻;或隔空立于远处,隔空处存在道路,但却被隐藏,需要玩家一步一步摸索前行。

钓鱼

在冒险岛的世界里,无论是平静的村庄,还是怪物横行的野外地图,亦或是Boss暴走的副本地图,只要存在有天然的湖泊、海水、油田、毒液池、岩浆等液态区域,玩家就可以在此钓鱼。

钓鱼时除了能钓到鱼,还可以钓到宝箱,宝箱里有许多千奇百怪的角色动作药水,使用鱼饵来钓鱼还可以钓到时装和装备。

演奏

在冒险岛的世界里,玩家可以弹奏钢琴、吉他、竖琴、单簧管及定音鼓等乐器,无论是即兴演奏,还是购买成品乐谱进行自动演奏,亦或是通过组队完成大合奏。

玩家可以制作乐谱——首先要购买可以进行作曲的空乐谱,通过键盘进行谱写,进而制作成一本乐谱。

MINI游戏

(1)定时大乱斗:系统每天都会在特定的时间向玩家传递MINI游戏窗口,玩家点击即可进入MINI游戏的世界,目前有竞速类的"疯狂赛跑”、答题类的“XO竞猜”、考验人品的“陷阱大师赛”、考验反应能力的“春季海滩”、横版视角的“玩具城大逃脱”及需要机敏跑位才能幸存的“疯狂舞厅”共7项MINI游戏比赛,每项的参赛人数可以高达数十人。

(2)野外MINI游戏:在金银岛/卡尔卡尔大陆的野外地图,会不定时出现一个小帽子/小漩涡,玩家打开就会进入MINI游戏的世界,如“冰雪迷宫”、“太空漫游”等,共有10多种MINI游戏,玩法各不相同。

(3)街机大比拼:玩家点击游戏的右下方的街机快捷键,即可体验经典的街机小游戏,目前开放了模仿《炸弹人》游戏玩法的“炸弹人牧场”及躲避投掷物的“疯狂猴子乐园”。玩家可以在街机窗口查看自己的最高分数和所有参与者的排名。

其他内容

道具

目前道具品质共分5个等级,以颜色区分,从低到高依次为白、绿、蓝、紫、橙。

在背包里,道具被收归进装备栏、时装栏、宝石栏、房产栏、坐骑栏、其他栏。

(1)装备:武器(主武器、副武器)、帽子、衣服(套装、上衣、裤子)、手套、披风、鞋子、戒指、耳环、吊坠、腰带,共10类。

(2)时装:传统的商城时装、活动时装以及玩家设计的时装。

(3)宝石:宝石可以为首饰附加各种属性。

(4)房产:房屋外观积木(门窗、阶梯、屋顶等)、家具、地砖、管家等。

(5)坐骑:主要分为怪物类和交通工具类,玩家可以在NPC处购买,但大多数都是需要角色的成就达到指定要求才能购买,除此之外商城也出售各种交通工具。

(6)其他:药水、药草、怪物掉落的物品、任务道具、理发劵等。

副本

目前有30多个副本,分布在世界的各个地方,玩家可以通过组队系统,随时随地进行组队。

按人数分类,副本分为10人副本、4人副本及1人副本;按难度分类,副本分为普通难度、困难难度及深渊难度。某些副本有多个难度供玩家挑战。

10人副本:玩家进场后直接挑战Boss,战斗期间Boss或在大地图上来回地跑,或频繁地使用大伤害技能,或调动小怪制造麻烦,难度超乎玩家想象,所以玩家的装备系数和玩家间的相互合作显得尤为重要。

4人副本及1人副本:有的是直接打Boss,有的是阻止一波又一波的怪,还有的是“清小怪、破谜题、战Boss”这类型的复杂副本,形式和内容多种多样。

《冒险岛2》副本多种多样,不仅继承了前作的精髓,而且还充分地利用游戏积木场景的特点和视角的多样性,呈现出新的形式、新的内容、新的玩法,让人赞叹不已。

交易

(1)一对一交易,交易成功时扣除10%的金币收益。

(2)拍卖行交易,交易成功时扣除5%的金币收益。拍卖行的道具搜索功能非常全面,可以精准地搜索出指定属性的道具,甚至连属性的数值也可以指定,不仅一般的道具可以上架,而且某些时装、商城道具也可以上架。

(3)自己DIY的道具可以通过商城出售给他人。

成就

游戏设有角色成就系统,以分数的形式呈现,成就达到一定程度或完成指定目标,可获得新的称号(以文字附着在角色名字前)或头衔(以图标附着在角色头顶)。

成就系统贯穿游戏的方方面面,主要包括角色的战斗、冒险、生活等等,如打怪、打副本、使用某些道具。

某些道具设有购买限制,需要角色完成指定的成就才能购买,如稀有坐骑和家具。

公会的分数由公会成员的成就分数相加而成。

PVP

玩家可以在游戏中体验PVP。PVP模式多种多样,除了可以随时随地撮合对手进行1V1决斗的模式外,还有数种多人PVP模式:

①红色角斗场:系统每天定时开放或由公会开启,10人进场,1V1决斗,胜者留下,继续战斗,最终剩下的一人为胜者。

②宝物岛争夺战:系统每天定时开放或由公会开启,最多20人进场,分为红蓝两队,砍敌人,抢宝箱,争据点,10分钟内积累分数最高者或最先累计10000分者胜利。

③血泪矿山:系统每天定时开放,最多10人混战,在其中的所有玩家都是你的敌人,以分数论排名。

④在暗影世界的无法地带,玩家可以随时进入,进行无拘无束地战斗。

⑤公会战,不定期开放,在勇士部落的勇猛之峰进行,满足一定条件的公会可以与其他公会进行1v1或2v2或3v3决斗。

背景介绍

在故事发生的时间上,《冒险岛2》所讲述的故事比《冒险岛》中三个神创造世界及黑魔法师降临的故事更为古老。

在冒险岛的世界里,存在着三个拉潘塔——生命之绿色拉潘塔,时间之红色拉潘塔,空间之蓝色拉潘塔,它们是这个世界的根源力量,维持着世界的平衡。

在拉潘塔还未诞生之前,世界的平衡由三位德高望重的贤者维持。但是,拥有黑暗力量的魔王出现了,世界陷入了平衡被破坏的危机之中。女皇艾瑞芙、贤者以及众多的勇士随即进行反抗,但魔王太过强大,他们始终不能完全抵抗。最终,三位贤者不惜牺牲自己的生命来凝聚力量,制作出三个拉潘塔,最终将黑暗力量封印于暗影世界里。女皇任命并肩作战的勇士们为新的贤者,并嘱咐他们保护拉潘塔的安全,世界又恢复了和平。

但是,某一日,空间之蓝色拉潘塔却遭到破坏,冒险岛世界各处发生了气象异变,封印着黑暗力量的时空门的力量逐渐虚弱,世界再次面临危机。新的勇士们,战斗即将打响!

(注:虽然官方将《冒险岛2》的故事发生时间放在《冒险岛》之前,但二者不是承前启后的关系,而是《冒险岛2》延续了“玩家扮演英雄,共同对抗黑暗势力”这一传统。)

其他信息

特殊系统

举报

为了营造和维护玩家之间的和谐欢乐氛围,游戏设有实时举报系统。

玩家在游戏中若发现对方玩家有不文明的行为,可以对其进行举报,一经核实,被举报人说话、交易、DIY等行为都会遭到限制。游戏中含有不良信息的广告牌、DIY道具也可以举报。

游戏还设置了“监狱”供“犯人们”反省自己,监狱以一座独立小岛的形式呈现,所以普通玩家也可以坐船去浏览。

广告

各大村落的指定位置都摆放有广告牌,互不相通,玩家可以上传图片,打广告、招募公会都可以。

广告牌按小时收费,玩家至少可购买1小时的使用时间,至多可购买72小时的使用时间。

广告牌有多个尺寸,不一样的尺寸价格也不同。

除了固定的广告牌,游戏还有固定的广告气球、地面海报及流动的广告卡车。

百科

《冒险岛2》在界面右下角设置了百科系统,无论是游戏的道具资料、怪物资料、NPC资料和地图资料,还是游戏的各种新闻、公告、攻略、个人排行榜、公会排行榜,玩家都可以随时查看。

游戏音效

背景音乐

在前作《冒险岛》中,每个系列的地图,都有两首以上的代表这个地图的背景音乐(总计约400余首)。

而作为它的续作,《冒险岛2》对背景音乐的数量以及质量依然十分看重,保留了前作中金银岛各大村落的经典曲子,而新增的背景音乐,其风格也与前作相似,依旧是主打轻松、欢乐、悠长的旋律。

其他音效

与前作一样,《冒险岛2》里面的每一种药水,都有专属声效,每个怪物,也都有符合它们特点的专属声效。不同的是,《冒险岛2》里的每一个NPC在说话时都配有语气词甚至语句,角色作出不同的表情动作时会发出不同的声音,角色使用某些技能时会发出声音,角色被攻击时也会有系统提示声音。

在野外Boss出没的大地图,BOSS区域外围是宁静安详的音乐,但是角色一旦进入了Boss区域,会立即转向凝重而危险的音乐。Boss不只是一成不变地怒吼,它们在不同的状态会讲不同的话。

运营状况

韩国公测

《冒险岛2》于2014年9月17日在韩国展开了α测试(首测),为期5天。

2015年1月21日展开了β测试(正式封测,黑盒测试),为期5天。

2015年5月1日展开了最终测试,为期10天。

2015年7月7日晚上6点(北京时间)在韩国开启公测。

大陆代理

2015年12月9日,腾讯游戏宣布代理《冒险岛2》。

《冒险岛2》国服于2016年4月18日开启首测;同年7月28日开启造梦测试(二测)。

2017年3月7日国服开启终极内测(三测);同年8月30日开启不删档内测。

游戏画面

场景

《冒险岛2》里绝大多数场景都是由“积木”(Block)构成,这种“积木型场景”与著名沙盒游戏Minecraft非常像。这种设计的优势在于简化地形和玩家只需动用键盘就能移动角色,而不是像传统MMORPG游戏那样需要点击鼠标。

绝大多数地图都有可以让玩家自由摘取或移动或破坏的场景,如电线杆、凳子、树木、围栏等等。

绝大多数地图都有楼房或高山等场景,角色走动时经常需要爬上爬下,从而在操作上给玩家增添了不少的乐趣。

不同颜色、不同数量、不同大小的“积木块”堆砌在一起,再点缀些花花草草,就能幻化出各种生动形象且妙趣无穷的场景——高楼大厦、高山湖泊、丛林草地……

地图

《冒险岛2》的冒险大陆目前主要是金银岛及卡尔卡尔大陆,除此之外还有彩虹岛、监狱岛等小岛。

(1)金银岛:冒险岛世界的中心,岛上有明珠港、特莱雅王城、勇士部落、魔法密林、射手村、废弃都市、玩具城等地。

(2)暗影世界:与金银岛相连,但却是另外一个世界。

暗影世界是黑暗势力被封印的地方,虽然阴森恐怖的风格与金银岛格格不入,但两者的地形却大同小异。在这里,怪物变得更加强大。

暗影世界存在着一个无法地带,玩家可以自由地进行PVP。

风格

《冒险岛2》继承了前作最大的特色——可爱风格。即使是画面由2D变成了3D,其漫画般的画风仍然未有改变。色彩鲜明的游戏画面、Q萌的人物和怪物也都一一被继承下来。

游戏强调时尚和复古相结合,既有穿着中世纪板甲的战士,也有穿着休闲裤,戴着墨镜的盗贼。

角色和NPC的各种卖萌表情和声效更是带给玩家耳目一新的感觉。

视角

游戏画面不能手动360°旋转,但玩家可以通过设置选项选择游戏镜头的远近,远则画面变小,屏幕呈现的内容更多;近则画面变大,屏幕呈现的内容更加清晰。视角玩家还可以通过鼠标滑轮随时调整以角色为焦点的镜头的远近,且可任意幅度,镜头远则呈现俯视角的透视图,镜头最近时玩家与角色平视,此时玩家可以更清晰地观察角色的细节。

绝大多数地图都是以三点透视呈现,但也有以两点透视或一点透视呈现的地图,所以《冒险岛2》的视角具有多样性。

基本操作

移动

玩家只能通过键盘来操控角色的移动。

角色可以乘坐骑(或交通工具)进行移动,也可以使用技能进行瞬移、游泳、爬峭壁、飞行等等,但都会消耗EP。EP只有6格,消耗后会自动恢复,角色也可以通过破坏场景来补充EP。

角色的站位、移动方向有8个:东、南、西、北、东南、东北、西南及西北。

角色移动时,地图也随之移动,所以画面会始终保持着动态的效果。

商城有许多坐骑和移动技能供玩家购买。

攻击

游戏采用半锁、非站桩的攻击模式。绝大多数职业在释放长距离攻击技能时会自动锁定前方的敌人,释放短距离攻击技能时不锁定敌人。

角色的技能酷炫效果明显,攻击动作流畅,有的可以冰封、灼烧怪物,有的可以击飞、击退怪物,还有的附带震屏效果。

绝大多数的攻击技能都会消耗SP。SP的值固定为100,消耗之后可以通过使用指定的攻击技能攻击对方来补充。

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