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《粘粘世界》

时间:2024/11/24 7:50:39 15200票数:31投他一票#日剧#

《粘粘世界》(WorldofGoo)是一款由独立游戏开发者2DBoy制作并发行的物理学题材益智游戏以凯勒·加布勒的概念游戏《TowerofGoo》为原型,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)来构建建筑框架,协助尽量多的剩余粘粘球进入地图的管道内。《粘粘世界》获得了总体积极的评价,在2008年的美国独立游戏节中,《粘粘世界》荣获创新设计奖和优秀技术奖,且在STEAM平台的好评率为93%。

  • 中文名: 粘粘世界
  • 外文名: World of Goo
  • 类型: 益智游戏
  • 制片地区: 美国
  • 发行/播出时间: 2008年10月13日
详细介绍

基本介绍

《粘粘世界》里拥有许多不同种类的粘粘球,在此来介绍一下这些粘粘球。

普通粘粘球(common):《粘粘世界》里最普通的粘粘球,用来搭建最基本的建筑。这种粘粘球可以和两个结构块连接,可以一线连,可以黏附在大部分地面上。

常春藤(Ivy):是一种很实用的粘粘球,可以攀附在部分墙壁上(很像爬山虎)。这种粘粘球连接以后还可以拆下来继续使用,可以跟二到三个结构块连接,不过连接的结构坚固度略逊于灰色粘粘球,可以一线连。当然,它还有一个特殊的功能就是可以导火。

白化粘粘球(common_albino):这种白色的粘粘球可以和二到四个结构块连接,但不能拆下,可以一线连。

气球(balloon):气球可以跟一个结构块连接,可以拆下。这种粘粘球可以使它所连接的物体漂浮起来。如果物体太重则需要多个气球,一个气球可以吊起四个普通粘粘球组成的结构。气球不能被管道吸入,且粘粘球不能在气球的支架上活动,并无法与气球连接。

恶魔之眼(EvilEye):这种气球只在第一章的最后一关出现过,可以拆下,连接结构很长,浮力和粉色气球一样(样子有点怪怪的)。有一个特殊性质,就是在水下可以实现反向浮力。

水球(Water):这种粘粘球可以跟一个结构块连接,它们可以向下蔓延,用来靠近在底下的管道。水球也可以用来保持平衡,不能拆下。两个水球之间的距离可以缩小到零,这是它不同于普通粘粘球的特点。

巨型粘粘球美人、丑人(Beauty/Ugly):在第二章里出现的巨型“粘粘球”样子真的是“惨不忍睹”。这种“粘粘球”没有粘性,得依靠其它粘粘球来护送。这种”粘粘球”的用处就是吸进特定的管道里来通关。

导火索,保险丝(Fuse):这种粘粘球可以跟两个结构块连接,不能拆下。它们遇到火以后会燃烧,然后蔓延,可以一线连。这种粘粘球在第三章南方工厂里用处很大。

河豚(Pokey):这种黄色粘粘球可以和二到四个结构块连接,可以吸在建筑物上(吸住时全身的刺会突起),可以拆下,不能一线连,不能被管道吸入,且粘粘球不能在河豚支架上活动,但可以与河豚连接。(河豚有一个BUG:在与其他球连接之后,按住河豚,不要拆下,松开,)

骨头(Bone):这种粘粘球能和两个结构块连接,其连接长度比普通粘粘球短,不能一线连。骨头粘粘球不怕刺,可拆下(注意:骨头能被管道吸入)。

位(Bit):这种在第四章独有的粘粘球十分新颖。这种粘粘球可以发射,绿色的不能连接,红色的可以连接一个结构,但两者都可以被管道吸收。发射粘粘球可以用来远程发射,很实用(有点像愤怒的小鸟)。

像素(Pixel):这种正方形的粘粘球跟灰色粘粘球一样,只是样子改变了,依然可以连接两个结构块,可以一线连。可燃。

正方形石块、长方形石块(BlockHead/RectHead):这些粘粘球只在第四章里的特定关卡出现,可用来辅助粘粘球们通向管道等。

像素产物(PixelProduct):也是在第四章最后一关出现的,这种方块粘粘球与正常的没有不同,只是碰到火会燃烧。

飞鱼(Fish):在第五章最后一关出现的气球样子十分像蜻蜓,浮力是所有气球里最大的。不可拆下。

被抽走力量的粘粘球(Drained):这一种粘粘球跟正常的粘粘球性质几乎一样,不过可以拆下。

粘粘球产物(GooProduct):又叫石油粘粘球、煤球粘粘球,在一些关卡里出现的黑色粘粘球,玩家是不能使用的,是用来充数的。

Z炸弹(Zbomb):在第三章最后一关里出现的黑色粘粘球,遇火之后会燃烧(有点像汽油),一个母体可以分裂出42个Z炸弹。

粘性炸弹(BombSticky):无法自行移动,连接火柴后点燃火柴,烧到炸弹时开始延时。3秒后爆炸。可以粘在建筑物上。没有与火柴连接时,即使火柴烧到他也无法点燃。死亡时也不会爆炸。

还有其他粘粘球不常用,在此不做介绍。

鉴赏评价

粘粘世界看似是一个游戏,但它不仅仅是一个普通的游戏。整个粘粘世界都是以人为中心设计的。最后一关其实并不是最难的,反而是望远镜因为看不见阴霾背后的天空,而飞上天后结尾。

其实这个欧·亨利式的结尾是创作者有意设计的。像一开始的青葱岁月,最原始的工具;到第一个发电机(美人发电机);到后来的发电厂,还有捧歌星、一段爱情;以及星球的高度工业化、信息化;到最后的因为环境的破坏,阴霾笼罩天空后,望远镜再也看不到天空,这一切反映的都是人类的历史。

作者意在表明:高度的文明最终可能会毁了我们的星球,在游戏之外,更多的是给予大家一种联想,以及对现代社会的一种反思,呼吁了人们对环境的保护意识。

其他信息

游戏类型

World Of Goo 很难归类为哪一种类型的游戏, 游戏的设计非常新颖, 如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏。基本上游戏里要拖住叫做 Goo 的小生物, 把他们连在一起, 建成塔或桥之类的“建筑”。引导 Goo 们, 到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里。

建筑结构

粘粘世界是一款由2D Boy开发的益智类游戏。在游戏中,玩家要使用一种叫Goo的粘性小球来搭建庞大复杂的结构。游戏的单机部分分5个章节,每个章节都有自己的主题画面风格和主体音乐。此外,游戏还有“粘粘公司”(World of Goo Corporation)模式,玩家可以在这里用有限的粘粘球建造尽量高的建筑并上传,让其它玩家来挑战。

单机模式中,每一小关的目标几乎都是的粘粘球到管道中去。玩家要想方设法把建筑建到管道口,以让粘粘球进入。在建造的过程中,玩家必须克服重力和地形的困难——过高而不够稳定的结构会坍塌;峭壁、裂口会影响你的结构;有些钉子可以杀死靠近的粘粘球。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘粘球就过关了,多于标准数额的粘粘球会记入“粘粘公司”模式中。

游戏中有各种各样的Goo,每种Goo都有自己的特点。灰色和绿色的Goo可以和周围2-3个结构块连接;半透明的Goo则只能和1个结构块连接,它们可以形成一个长链进行特种运输任务;大部分Goo塑型后不能回收,但绿色的Goo是可以取下再利用的;红棕色的Goo组成的结构靠近火源会起火燃烧。部分关卡的管道只能接收特定的Goo。在许多关卡中有气球可以让玩家使用,气球可以一定程度上克服重力对建筑结构的影响,取下的气球可以像Goo一样在结构上运动,但不能被任何管道吸收。

World of Goo,毫不夸张地说,可以算是近几年少见的原创游戏。原创的游戏模式,独特的画面,动听的音乐,很完整的一款独立游戏。相信它能带给你乐趣。

随着游戏深入, 会遇到各种不同用途的Goo。

游戏规则

每个关卡的基本目标是收集一定数量的粘粘球到引向关卡外的输油管。玩家要想方设法运用粘粘球构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力、明火和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地形,最终将建筑搭建到管道口,以让没有用于搭建结构的粘粘球进入。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘粘球就过关了。如果收集的粘粘球多于标准数额,多出部分可以在联机模式使用。

游戏中有各种各样的粘粘球,各有特点。灰色和绿色的粘粘球可以和周围2-3个结构块连接;半透明的粘粘球则只能和1个结构块连接,它们可以形成一个长链进行特种运输任务;大部分粘粘球塑型后不能回收,但绿色的粘粘球是可以取下再利用的;红棕色的粘粘球组成的结构靠近火源会起火燃烧,黄色的粘粘球能粘在其他物体上,骨头状的粘粘球不会被刺死。部分关卡的管道只能接收特定的粘粘球。在许多关卡中有粉色气球,取下的气球可以像粘粘球一样在结构上运动,但不能被任何管道吸收。

根据各关卡的设定,当玩家使用较少的步骤,收集一定数量粘粘球,或在一定时间内完成关卡时,即可获得OCD奖。在关卡地图中,已通过OCD挑战的关卡会用写有特殊旗帜在选择关卡的地图中标记。

Wii版的游戏支持四名玩家同机对战,Linux版也可以通过适当修改达到类似的效果。

游戏关卡

游戏被分为五个章节,每章包括数个关卡,总共47个。章节按照时间的顺序排序,初始章节设定为夏天,而最终章则设定在来年春天。

联机模式(也称 粘粘公司 World Of Goo Corporation)则脱离于五个章节之外。玩家在单机关卡中多收集的粘粘球会在这里出现,而玩家要用拥有的粘粘球从一个三角形开始建造尽可能高的结构。联机模式使用的是黑色的粘粘球,它们和绿色粘粘球一样可被拆除,但是每次只能像普通粘粘球一样连接周围的两个粘粘球。联机模式中,各玩家的记录会以一定高度的云朵标记,云朵上面写有玩家游戏名、国籍、记录高度、收集的粘粘球、使用粘粘球的数量等细节。

开发者曾一度宣布欧洲版游戏将附加第六个章节,设定在月球,支持沙盒模式。然而当官方宣布游戏将登陆WiiWare商店时,同时表示附加内容被删除。

登陆NS

《粘粘世界》确认将登陆任天堂新主机Switch,并在3月3日与Switch和其他2款游戏一齐同步发售。

游戏将分别附带游戏原声,会推出“音乐模式”,玩家在此模式中将可发掘游戏中的音乐原声。

Nintendo Swich版本在2017年3月16日由Tomorrow Corporation在Nintendo eShop发布,eShop价格为9.99美元(2018-7-24时价格)

游戏特色

画面

游戏的画面采用了另类的拟人化风格,独特的色彩和神秘的几何结构给人以探索的欲望,可爱的形状和流动的粘液,也让游戏表现出了多变和柔软自由的感觉,画面效果新奇而出色。

声音

游戏的音乐和内容配合紧密,给人的感觉自然和谐,和游戏融为一体,不紧不慢的节奏和粘粘的怪异声音也赋予了角色真实的生命力,轻松诙谐的感觉让人心情愉悦。

上手度

游戏采用鼠标(或手指——针对移动设备)操作,你需要利用粘粘搭建结构来到达管道,游戏开始后会比较简单,随着进行难度也会逐步增高,不同物体的特性,地形的要素,都需要考虑,对时机的把握也很重要。

创意

游戏的灵感来源于蚂蚁在搭建桥梁与建造家园的时候。游戏通过物理结构力学进行发挥,你可以操作各种独特的粘粘,一次性的黑粘粘,提供升力的红粘粘,粘性较差但可多次使用的绿粘粘等等,玩法和创意都很出色。

可玩性

在2008年度独立游戏节获奖游戏中,2D Boy开发的益智物理动作游戏《World of Goo》捧得了设计创新奖和技术优秀奖两个奖项,游戏继续完善至今才正式推出,可见制作者的用心和对这款游戏的期待。

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