基本介绍
《暗黑挂机》是全球首款原味暗黑放置类RPG手游,由广州网林信息科技有限公司潜心开发。融合当下手机游戏的特性,整合碎片时间,还原暗黑风格的一款手游,在享受推图乐趣的同时加入了放置的元素,让玩家在不进行游戏的时候也为玩家提供收益,返璞归真,采用文字播报记录战斗,各项属性相互克制,不再是单纯的数值比拼,让游戏变得更有趣味性!
其他信息
职业系统
本游戏中的职业保留了野蛮人、亚玛逊、圣骑士和女法师,其中,野蛮人为近战职业,以力量为主要属性;亚玛逊为远程ADC,部分技能为法术伤害,敏捷为其主要属性;圣骑士在本游戏中削弱了治疗能力,更加侧重于辅助型肉盾,圣骑士的主要属性为体质;女法师依然是擅长法术攻击的职业,技能也多为群体技能,同时在法术抗性上也有不俗的表现,她的主要属性为精力。
战斗系统
系统介绍
本游戏的战斗方式为回合制自动战斗,玩家与怪物的站位均分为前排、中排和后排,攻击方出手顺序是按攻速大小进行的,攻速大的最先发动攻击,攻击目标的顺序则按照站位确定,即前排被击杀后攻击中排,中排被击杀后攻击后排。
战斗中,有概率释放已装备的主动技能,已装备的被动技能在战斗开始时即生效。未装备的技能不会被触发。
连续攻击
攻击速度越高,连续攻击的概率越大,例如:攻速为1.3,则必然攻击一次,发动连续攻击的概率为1.3-1,即为30%的概率继续发动第二次攻击。
背包系统
背包是玩家存放游戏道具的地方,在本游戏中,背包的分页栏是按照职业划分的,这样便于查找本职业的装备,另外,还有一个“其他”分栏,非装备类的道具都会在此处存放。
在背包中,玩家可以执行穿戴、出售和分解三种操作,其中,分解装备后产出的强化宝石会自动存放到“其他”分栏中,并且进行无限叠加处理。
每个分栏的格数都相同,当背包格不足时,可以在商城中进行背包格的扩展,扩展一格即总格数增加1格。
每日有一次使用金币扩展背包格的机会,之后再想扩展,就需要使用钻石。
合成系统
1.1系统介绍
玩家可以通过合成系统将四件装备重铸成为一件全新的装备,也可以将珠宝作为合成材料,令合成后的装备增加镶嵌孔,还可以对装备进行洗炼,指定将某件装备进行属性重置。
1.2系统规则
1.2.1重铸装备的等级:
1)将四个装备的等级进行排序为L1-L2-L3-L4(L1为最高等级)
2)材料参考等级=int(L1*0.5+L2*0.3+L3*0.2+L4*0.1)
3)合成装备等级=random(材料参考等级-3,材料参考等级+1)
1.2.2重铸装备的类型:
从四件装备中进行随机抽取。
1.2.3重铸装备的职业限制:
以类型对应的职业限制为准,如:序号为3的戒指职业限制为圣骑,序号为4的戒指职业限制为法师,装备类型抽取为序号4戒指,则该新生成的装备的职业限制为序号4原来所对应的法师。
1.2.4重铸装备的品质:
同样是类似类型判断,抽取四件装备的品质和等级构造权重列表,之后进行随机生成——想要得到暗金装备,最稳妥的方式是四件材料装备的品质都为暗金。
1.2.5增加镶嵌孔:
1件装备+3枚强化宝石,放入的强化材料的等级越高,可额外增加孔数可能性越多。
1.2.6洗练规则:
1个装备+3个珠宝=1个随机属性的同孔同类装备。
洗炼后,原始装备的孔数、品质、类型、已镶嵌宝石、已强化等级统统保留不变,只改变附加属性。同时,原始装备的等级会根据添加珠宝的个数进行随机改变。
强化系统
对装备进行强化,可以提升装备的主属性,不会影响其它属性以及穿戴需求。
强化装备需要N种强化材料各N个,同时会消耗金币,金币和所需的强化材料不足时无法进行强化。
强化装备有成功率,不同品质不同强化等级都会导致成功率的不同,强化等级最高为10级。
强化失败会使当前强化等级降低一级。可以使用强化保护符避免失败降级。
强化材料的来源为装备分解,不同品质的装备会分解出不同的强化石。
装备等级越高、品质越高,同一强化等级所提升的属性就越多;同一装备,强化等级越高,增加的属性就越多。
镶嵌系统
装备可以通过镶嵌珠宝来获得额外属性。
装备需要有未被镶嵌过的镶嵌孔才可以镶嵌珠宝,1个镶嵌孔只能镶嵌一枚珠宝。
已镶嵌的珠宝,可以使用拆卸符取出。
无孔的装备可以使用打孔符开孔。
神秘商店
兑换
可使用功勋、恶魔之心兑换道具。
兑换商店不会自动刷新,需手动花费金币进行刷新。
高店中生成的装备与角色等级有关。
功勋可通过任务奖励获得,也可以通过VIP奖励获得。
恶魔之心由BOSS掉落。
黑市
黑市中可使用钻石或金币购买道具,黑市每1小时自动刷新一次。
黑市中的装备,生成的等级与角色等级有关,品质随机,装备类型随机。
商城
商城出售特殊道具,可使用钻石购买。部分道具需要VIP等级达到才可购买。
关卡
系统介绍
本游戏的关卡延用《暗黑》系列的战争迷雾设计,同时在“连杀”玩点的基础上,在迷雾外添加了一定的提示标识,使得本游戏的通关过程变得更加富有趣味性。
在手动探索战斗之外,玩家还可以通过“探索”进行挂机战斗。
关卡框架
幕:游戏暂定5幕,每一幕有8关卡;
关卡:每个关卡中,有6*7个搜索点;
搜索点:每探索一个搜索点,都会有不同类别的事件发生;
事件:遇到怪物、遇到祭坛、遇到宝箱等等;
难度:每个关卡有三个不同级别的难度,每个难度共有40个小关卡;
奖励:击败怪物,探索祭坛,打开宝箱,都能够获得随机的奖励。
通关条件
每个关卡仅有一个通关条件。
通关条件
说明
击杀一遍所有怪物点
翻牌并找到所有怪物点,击杀它们至少一次。
击杀地图BOSS
击杀BOSS一次即通关。
地图上普通小怪全清
找出所有普通小怪点,在他们复活前全部击杀。
地图上精英怪物全清
找出所有精英怪物点,在他们复活前全部击杀。
单场战斗收获金币超过X
提升队伍的寻金率、连杀加成有助于达成该条件。
N次探索连续踩中空地
该类关卡在通关前,探索途中踩到非空地地块,迷雾会重新笼罩。
达成一次N连杀
连续击杀N波怪物
地图上宝箱全清
该类关卡在通关前,探索途中踩到非宝箱地块,迷雾会重新笼罩。
技能系统
各职业的技能在《暗黑2》原技能基础上做出了一些修改和调整,使得本游戏更注重多职业多技能的搭配。同时,技能点采用按时间自动增加的方式,令多职业同时加点变得更有策略性。
任务系统
本游戏的任务分为主线任务和每日任务,其中,主线任务与关卡相对应,每过一关即可领取一次主线任务奖励。
每日任务与主线任务一样,无需领取,完成后自动等待领取奖励。
每日任务分为四种品质,品质越高奖励越高,玩家可手动刷新每日任务,直到出现奖励满意的任务。
每日任务每天可免费刷新十次,之后需要消耗5钻石来刷新。
VIP系统
成为VIP用户可享受VIP特权,VIP等级越高,特权价值就越高。
累计充值可提升VIP等级,目前VIP最高等级为VIP8。
成为VIP还可以领取相应等级的VIP礼包,每天可领1次,且只能领取当前VIP等级相应的礼包。例如,VIP5的用户仅能领取VIP5的VIP礼包,不能领取VIP1-VIP4的礼包。
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