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《暗黑挂机》

时间:2024/9/16 2:47:49 15200票数:31投他一票#日剧#

《暗黑挂机》是一款以暗黑3位基础的魔幻类RPG的放置挂机类型游戏,游戏主题注重的是放置挂机,离线收益,外加以暗黑为风格的游戏特色。对于上班族来说,是最佳的选择之一。关于游戏的自动挂机,当你离线1分钟游戏就会自动挂机获取资源,让玩家在不进行游戏的时候也会提供收益,而且采用文字播报记录战斗,各项属性相互克制,不再是单纯的数值比拼,让游戏变得更有趣味性。

  • 中文名: 暗黑挂机
  • 类型: 放置类RPG手机游戏
  • 制片地区: 广州市
详细介绍

基本介绍

《暗黑挂机》是全球首款原味暗黑放置类RPG手游,由广州网林信息科技有限公司潜心开发。融合当下手机游戏的特性,整合碎片时间,还原暗黑风格的一款手游,在享受推图乐趣的同时加入了放置的元素,让玩家在不进行游戏的时候也为玩家提供收益,返璞归真,采用文字播报记录战斗,各项属性相互克制,不再是单纯的数值比拼,让游戏变得更有趣味性!

其他信息

职业系统

本游戏中的职业保留了野蛮人、亚玛逊、圣骑士和女法师,其中,野蛮人为近战职业,以力量为主要属性;亚玛逊为远程ADC,部分技能为法术伤害,敏捷为其主要属性;圣骑士在本游戏中削弱了治疗能力,更加侧重于辅助型肉盾,圣骑士的主要属性为体质;女法师依然是擅长法术攻击的职业,技能也多为群体技能,同时在法术抗性上也有不俗的表现,她的主要属性为精力。

战斗系统

系统介绍

本游戏的战斗方式为回合制自动战斗,玩家与怪物的站位均分为前排、中排和后排,攻击方出手顺序是按攻速大小进行的,攻速大的最先发动攻击,攻击目标的顺序则按照站位确定,即前排被击杀后攻击中排,中排被击杀后攻击后排。

战斗中,有概率释放已装备的主动技能,已装备的被动技能在战斗开始时即生效。未装备的技能不会被触发。

连续攻击

攻击速度越高,连续攻击的概率越大,例如:攻速为1.3,则必然攻击一次,发动连续攻击的概率为1.3-1,即为30%的概率继续发动第二次攻击。

背包系统

背包是玩家存放游戏道具的地方,在本游戏中,背包的分页栏是按照职业划分的,这样便于查找本职业的装备,另外,还有一个“其他”分栏,非装备类的道具都会在此处存放。

在背包中,玩家可以执行穿戴、出售和分解三种操作,其中,分解装备后产出的强化宝石会自动存放到“其他”分栏中,并且进行无限叠加处理。

每个分栏的格数都相同,当背包格不足时,可以在商城中进行背包格的扩展,扩展一格即总格数增加1格。

每日有一次使用金币扩展背包格的机会,之后再想扩展,就需要使用钻石。

合成系统

1.1系统介绍

玩家可以通过合成系统将四件装备重铸成为一件全新的装备,也可以将珠宝作为合成材料,令合成后的装备增加镶嵌孔,还可以对装备进行洗炼,指定将某件装备进行属性重置。

1.2系统规则

1.2.1重铸装备的等级:

1)将四个装备的等级进行排序为L1-L2-L3-L4(L1为最高等级)

2)材料参考等级=int(L1*0.5+L2*0.3+L3*0.2+L4*0.1)

3)合成装备等级=random(材料参考等级-3,材料参考等级+1)

1.2.2重铸装备的类型:

从四件装备中进行随机抽取。

1.2.3重铸装备的职业限制:

以类型对应的职业限制为准,如:序号为3的戒指职业限制为圣骑,序号为4的戒指职业限制为法师,装备类型抽取为序号4戒指,则该新生成的装备的职业限制为序号4原来所对应的法师。

1.2.4重铸装备的品质:

同样是类似类型判断,抽取四件装备的品质和等级构造权重列表,之后进行随机生成——想要得到暗金装备,最稳妥的方式是四件材料装备的品质都为暗金。

1.2.5增加镶嵌孔:

1件装备+3枚强化宝石,放入的强化材料的等级越高,可额外增加孔数可能性越多。

1.2.6洗练规则:

1个装备+3个珠宝=1个随机属性的同孔同类装备。

洗炼后,原始装备的孔数、品质、类型、已镶嵌宝石、已强化等级统统保留不变,只改变附加属性。同时,原始装备的等级会根据添加珠宝的个数进行随机改变。

强化系统

对装备进行强化,可以提升装备的主属性,不会影响其它属性以及穿戴需求。

强化装备需要N种强化材料各N个,同时会消耗金币,金币和所需的强化材料不足时无法进行强化。

强化装备有成功率,不同品质不同强化等级都会导致成功率的不同,强化等级最高为10级。

强化失败会使当前强化等级降低一级。可以使用强化保护符避免失败降级。

强化材料的来源为装备分解,不同品质的装备会分解出不同的强化石。

装备等级越高、品质越高,同一强化等级所提升的属性就越多;同一装备,强化等级越高,增加的属性就越多。

镶嵌系统

装备可以通过镶嵌珠宝来获得额外属性。

装备需要有未被镶嵌过的镶嵌孔才可以镶嵌珠宝,1个镶嵌孔只能镶嵌一枚珠宝。

已镶嵌的珠宝,可以使用拆卸符取出。

无孔的装备可以使用打孔符开孔。

神秘商店

兑换

可使用功勋、恶魔之心兑换道具。

兑换商店不会自动刷新,需手动花费金币进行刷新。

高店中生成的装备与角色等级有关。

功勋可通过任务奖励获得,也可以通过VIP奖励获得。

恶魔之心由BOSS掉落。

黑市

黑市中可使用钻石或金币购买道具,黑市每1小时自动刷新一次。

黑市中的装备,生成的等级与角色等级有关,品质随机,装备类型随机。

商城

商城出售特殊道具,可使用钻石购买。部分道具需要VIP等级达到才可购买。

关卡

系统介绍

本游戏的关卡延用《暗黑》系列的战争迷雾设计,同时在“连杀”玩点的基础上,在迷雾外添加了一定的提示标识,使得本游戏的通关过程变得更加富有趣味性。

在手动探索战斗之外,玩家还可以通过“探索”进行挂机战斗。

关卡框架

幕:游戏暂定5幕,每一幕有8关卡;

关卡:每个关卡中,有6*7个搜索点;

搜索点:每探索一个搜索点,都会有不同类别的事件发生;

事件:遇到怪物、遇到祭坛、遇到宝箱等等;

难度:每个关卡有三个不同级别的难度,每个难度共有40个小关卡;

奖励:击败怪物,探索祭坛,打开宝箱,都能够获得随机的奖励。

通关条件

每个关卡仅有一个通关条件。

通关条件

说明

击杀一遍所有怪物点

翻牌并找到所有怪物点,击杀它们至少一次。

击杀地图BOSS

击杀BOSS一次即通关。

地图上普通小怪全清

找出所有普通小怪点,在他们复活前全部击杀。

地图上精英怪物全清

找出所有精英怪物点,在他们复活前全部击杀。

单场战斗收获金币超过X

提升队伍的寻金率、连杀加成有助于达成该条件。

N次探索连续踩中空地

该类关卡在通关前,探索途中踩到非空地地块,迷雾会重新笼罩。

达成一次N连杀

连续击杀N波怪物

地图上宝箱全清

该类关卡在通关前,探索途中踩到非宝箱地块,迷雾会重新笼罩。

技能系统

各职业的技能在《暗黑2》原技能基础上做出了一些修改和调整,使得本游戏更注重多职业多技能的搭配。同时,技能点采用按时间自动增加的方式,令多职业同时加点变得更有策略性。

任务系统

本游戏的任务分为主线任务和每日任务,其中,主线任务与关卡相对应,每过一关即可领取一次主线任务奖励。

每日任务与主线任务一样,无需领取,完成后自动等待领取奖励。

每日任务分为四种品质,品质越高奖励越高,玩家可手动刷新每日任务,直到出现奖励满意的任务。

每日任务每天可免费刷新十次,之后需要消耗5钻石来刷新。

VIP系统

成为VIP用户可享受VIP特权,VIP等级越高,特权价值就越高。

累计充值可提升VIP等级,目前VIP最高等级为VIP8。

成为VIP还可以领取相应等级的VIP礼包,每天可领1次,且只能领取当前VIP等级相应的礼包。例如,VIP5的用户仅能领取VIP5的VIP礼包,不能领取VIP1-VIP4的礼包。

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