角色介绍
苏晓
基本信息
姓名:苏晓
化名:库库林·白夜、圣焰药师
绰号:斩首的夜
身份:猎杀者
职业:灭法之影、炼金师
所属乐园:轮回乐园
虚假编号:13013号
等级:Lv.76(八阶)
权限:Lv.86
特殊权限:界位通行、定向传送、称号燃炼、众生之地、装备分解/重塑/合成机(17分)
冒险团:破晓(SSS级)
基础技能:刀术宗师·Lv.60、近战宗师Lv.60、血枪宗师Lv.51、枪械宗师Lv.39(恒定)
力量:234点(真实属性)
敏捷:234点(真实属性)
体力:234点(真实属性)
智力:234点(真实属性)
魅力:-10点
幸运:40点
灵魂强度:560点
虚空身份:星空座成员
现世伪装身份:某偏僻首饰店老板,店内都是真货,因成为猎杀者前的职业原因很有钱,甚至有一座葡萄酒庄。
天赋信息
噬灵者(杀戮天赋)
等级:SSS
天赋效果(被动):进入世界后,首次杀死目标,可选择剥离其“灵”或“魂”,完成选择后,需进入下个世界后可进行变更。如选择剥离“灵”,可永久夺取1~60点法力值,并恢复同等数量生命值与法力值,每个世界最多可永久提升500点法力值。如选择剥离“魂”,可剥离出灵魂晶碎,永久提升1~3点灵魂强度,如敌人太过弱小,将无法剥离灵魂晶碎,每个世界最多可永久提升30点灵魂强度。
天赋效果(主动):杀敌后,如未进行‘灵’或‘魂’的剥离,可强行击碎敌人未消散的灵魂,通过灵魂残片获取部分技法、知识等,如所获取技法、知识等与能力倾向不符,可放弃本次获取。
负面效果:看到或闻到精灵、灵魂体一类的存在,会有种将对方吃掉的想法,能够凭借意志力压制。
血之兽(成长类天赋)
等级:SSS
天赋效果(主动):使用自身气息生成血之兽,如血气不足可用自身血液代替。血之兽可瞬间生成,并直接扑向敌人(实战中血之兽并不一定是兽形)。
元素之王(增幅天赋)
等级:SSS
天赋效果(被动):所有元素系攻击伤害阶位+3,所有元素类技能等级上限提升Lv.10。
天赋效果(主动·吞噬):可吞噬八系自然元素
内容设定
等级介绍
初始为一阶(LV.1),每升10级晋升一阶。等级无属性加成,仅代表乐园内权限,与世界、任务难度等对应,单次提升上限为Lv.3。
六阶可以使用烙印开启单人冒险团组队权限
七阶无晋升考核。
属性设定
分为真实属性与普通属性两类,在79点时需参加考核,通过考核则可将达到80点的属性转化为真实属性,每个主属性都有隐藏的分支属性。当属性分别达到49,79,99,149,199点时需进行属性壁障突破考核,考核难度随选定的属性的增加而增加。79点考核未转化的普通属性可以通过二次考核或使用权限类道具转化为真实属性。
真实属性无论身处怎样的环境都不会被削弱。突破壁障考核的真实属性将成为主属性(每提升1点,消耗1点真实属性点),没通过的将退化为副属性(每提升1点,至少消耗3~5点真实属性点)
常规属性(可通过属性强化装置强化)
力量、敏捷、体力、智力、魅力
●力量:攻击力、负重等相关
●敏捷:移动、攻击速度等相关
●体力:生命值、防御力、异常抗性等相关
●智力:法术伤害、法力值(智力×10)、感知等相关
●魅力:社交、召唤、获取称号、初始阵营等相关
隐藏属性(无法通过属性强化装置强化,但可以通过道具加成,服用药剂,吸收特殊能量等方式提升)
如:幸运、意志力、灵魂强度、气息强度、异常状态抗性等。(隐藏属性在满足某些条件后可转化为真实属性)
技能设定
基本信息
●何能力数据化后,都是按照同阶标准进行估算,从而计算出伤害数值等。
技能分类
●主动技能:战斗类,特殊类....
●被动技能:战斗类,基础类,增益类,权限类....
●基础技能(被动):分为基础,精通,专精,大师,宗师,可自行感悟或使用灵魂结晶提升。(由大师级提升到宗师级需要宗师之力并通过考核,每个位阶均从Lv.1开始计算)
天赋设定
基本信息
●天赋能力多种多样,分为普通天赋、稀有天赋、特殊天赋、杀戮天赋等。
●天赋能力为E级~SSS级,天赋觉醒前无等级,觉醒天赋后,天赋能力将显示相应级别,并增强现有能力或开拓新能力
●理论上,每个人最多能觉醒两种天赋能力且每种天赋仅能觉醒两次,第三天赋与三次觉醒是极限中的极限,需借助特殊道具(如:古老意志,死亡圣杯等)
●天赋能力分为与生俱来和后天觉醒天赋种子两类,相比于前者后者稍弱。
特殊
●天赋唤醒装置:先代灭法者委托思林特斯族所打造,身处此装置内可通过牺牲一种自身天赋唤醒灭法者独有天赋能力。
首次觉醒天赋
●首次觉醒天赋需满足:任意裸妆属性达到50点、获得三次S-或S-以上的世界结算评价、天赋之书、完成天赋觉醒任务
●天赋首次觉醒上限为S
●天赋觉醒任务难度将高出烙印等级LV.10
●觉醒天赋极其危险,超过50%契约者无法觉醒天赋
●天赋之书:共三页,每颗灵魂结晶(大)可换取一页天赋之书
二次觉醒天赋
●二次觉醒天赋:需”觉醒之书·二次“,二次觉醒任务的难度将伴随位阶与等级的提升而提升,若首次天赋觉醒达到极值将额外增加30%的难度。
●二次觉醒天赋极其危险,有86%契约者选择放弃
三次觉醒天赋
●正常情况下因天赋已成长到极限而绝无可能,需借助特殊道具(如:古老意志)。
称号设定
●称号等级为一星??星
●称号本身蕴含有特殊能量
●使用称号燃炼权限可以强化称号,强化期间称号无法生效
●单个称号正常状况下只能强化三次,对其使用牺牲类称号可打破这一限制
●称号的获取与魅力属性有关
任务设定
主线任务:根据契约者行为,加入阵营与初始阵营而定,可使用时空之力延长执行期限
支线任务:契约者需自己找寻,发掘的任务。
隐藏任务:契约者需自己找寻,发掘的任务,难度高却报酬丰厚。
●战争类·隐藏任务
成就任务:任务完成奖励丰厚,完成难度高,任务周期无明确要求,满足特殊条件后触发(如:掠天惊澜)
称号任务:
考核任务:位阶晋升需完成的任务(七阶无晋升任务)。
觉醒任务:天赋觉醒专属任务,难度大于烙印等级lv.10
猎杀任务:猎杀者专属任务,猎杀违规者。
入侵任务:入侵其它乐园所属世界,完成任务(包括但不限于:布设坐标,抢夺专属资源,变更世界之核所属权)
宝箱
分类:普通宝箱,套装宝箱,成长类装备宝箱
品级:白色、绿色、蓝色、紫色、暗紫色、淡金色、金色、传说级、史诗级、圣灵级、不朽级....
特殊品级:世界级(世界之源达到150%并获得S+级评价时可获得,击杀对于该世界有重大影响力的存在有一定几率获得,开启时需使用世界之匙,否则奖励会有一定的消减)
特殊宝箱:
●灵魂匣:产出灵魂类装备
●命运之匣:击杀世界之子掉落的宝箱
●猩红宝箱:战争世界击杀敌对方乐园契约者可获得,其中有该契约者的装备,技能。
●猩红卡:衍生世界中击杀本乐园契约者可获得,其中有该契约者的装备,技能以及储物空间内的所有物品,但开出什么全凭手感。
影响因素:被击杀者的实力,在该世界的知名度,对于该世界的影响力。
装备品质
无品级(0)、白色(1~10)、绿色(10~30)、蓝色(30~70)、紫色(70~150)、暗紫色(150~260)、淡金色(260~310)、金色(310~400)、传说级(400~530)、史诗级(530~700)、圣灵级(700~1000)、不朽级(1000~1500)....
●同品级之间装备质量按出产地从弱到强排序依次为:衍生世界<原生世界<战争世界<虚空
●霸主级:击杀霸主生物后开箱获得,或凑齐三颗霸主精魄与乐园兑换(装备评分由精魄的品质决定),所有霸主级装备均具有‘唯一性’
●血色武器:使用腥红之勋兑换,无恒定品质,评分为500~???,最多拥有数量为1
●某些装备因为特殊性会导致评分超出该品质上限如:魂灵装备,源特性装备等
●所有不朽级装备均具有‘唯一性’,数量极其稀少,且每件不朽级装备,均拥有一种独特的‘核心加成’效果。
●部分中低品级装备,因其独特的特性,可被强化至极高等级
●在世界内获得的装备与物品未得到乐园的公证,仅可在该世界内使用无法带回乐园
货币汇率
100乐园币=134乐园积分=144死亡金币=128守护本源
1灵魂钱币=15万乐园币(灵魂钱币在所有乐园内均通用)
作者介绍
那一只蚊子,网络小说作家,阅文集团大神作家。代表作品有《海贼王之剑豪之心》、《轮回乐园》。
鉴赏评价
1、《轮回乐园》不是异能类型的小说而是二次元 ,外加无限流,游戏设定等,小说里的每一个世界都是很饱满的,每一个世界里的无论是Boss还是合作者,他们都有自己的故事,有自己的性格,而不单单只是一个名字,内容的设定上也很吸引人,是一部经典的无限流小说。
2、《轮回乐园》看似主神无限流,实际是网游流,主角传承灭法职业,意思是,虽然我用不了法术,但我近战无敌远战狙击无敌自带高魔抗免疫精神控制还刀刀吸魔,还带俩宠物一能隐身的奶狗一带冰环能把人冻成冰块的T,还能瞬移炸弹制药等等,反正牛就完事了。
3、《轮回乐园》的主角并不是杀伐果断,而是见面就杀杀杀杀杀,这也是这本书给我的唯一印象,通篇就是一个杀字,杀世界主角杀反派杀平民杀无辜的人杀轮回者,无限流最重要的和轮回者还有各个世界的人互动,挖掘剧情,探索隐藏要素,一个都没有,没有一本书该有的爽点和剧情代入感。
经典语录
1、沾血的刀子,入喉的烈酒,燃烧的敌船,火中惨叫的敌人,这才是海贼,海上作恶的贼人!
2、苏晓矫健的前冲几步,脚踩窗沿的一角,纵身跃起,双臂上伸,抓住房顶的墙檐,之后双臂发力,将整个身体向上牵扯,上身从天花板的破洞处中探出。
3、出于礼貌和他人委托,给你三个选择,杀了我、死在这、离开学园都市,当然,这是出于我所在立场的选择,你可以不选。
4、小孩子才会讲对错,成年人只看利弊。蠢人分善恶,聪明人会制定规则,规则以内为善,规则以外则是恶。
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