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《小冰冰传奇》

时间:2024/11/21 18:16:18 15200票数:31投他一票#日剧#
《小冰冰传奇》(原版名为《刀塔传奇》),是上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的一款卡牌类手机游戏。该作于2014年7月15日公测,于2016年5月13日更名为《小冰冰传奇》。游戏讲述了萨格拉斯率领燃烧军团入侵世界的故事,玩家可扮演龙骑士、暗夜魔王、魔像、黑暗骑士、船长、月亮女神等英雄,去抵御恶魔们入侵。游戏拥有附魔、符文等战斗培养元素,还引入了传奇竞技场、诸神对决等PVP玩法
  • 中文名: 小冰冰传奇、刀塔传奇
  • 类型: 策略游戏、卡牌类
  • 发行/播出时间: 2014年7月15日
№目 录
    详细介绍

    背景设定

    故事发生在世界之树、冰封王座两个对立的遗迹中。其中,世界之树散发着光辉和温暖,而冰封王座象征着冰冷和黑暗。这两个遗迹吸引了完全不同类型的种族,为了守护自身遗迹文明的发展和繁荣。越来越多的英雄,加入到双方阵营,进行相互的对决。

    玩家看可扮演龙骑士、暗夜魔王、黑暗骑士、魔像、神灵武士、小精灵、巨剑骑士等英雄,加入到世界之树或冰封王座任意一个阵营,去守护自身的遗迹文明。

    特色系统

    玩家团队

    师徒

    玩家的战队等级达到10级才能拜师。只能拜战队等级比自己,高3级以上的玩家为导师。导师的战队等级必须达到60级。每个导师同时只能招收1个学徒,每个学徒只能有一个导师。导师必须完成导师资格证任务,才能开始收徒。

    玩家占领一次竞技场或巅峰竞技场第一名,即可获得导师资格。导师系统上线之后占领第一名,才可以完成导师资格任务。如果玩家在对方的黑名单种,将无法拜对方为导师。学徒依然可以收学徒而成为导师。

    玩家可以在我的学徒界面中,关闭收徒,避免打扰。导师和学徒都可以单方面,解除和对方的关系。如果学徒战队等级低于导师3级,则学徒可获得战队经验加成。战队经验加成包括消耗体力和完成日常任务获得经验。师徒战队等级差距越大,学徒经验加成越高。

    拜师之后,师徒之间的亲密度每天增加1点,亲密度越高,学徒的经验值加成越高。解除师徒关系后,将清除师徒之间的亲密度。学徒战队等级达到当前服务器最高战队等级的时候,将会出师。有达到5个学徒出师后,导师可以获得特殊头像奖励。

    学徒出师后,将不再占用导师的收徒名额。师徒关系不可跨服,只能拜本服玩家为师。每个导师三天之内,只能收徒一次。加成经验不满1点时,系统会自动存储起来积累满1点后发放。

    公会

    当玩家等级到达32级以后,就可以加入公会了。创建公会需要花500钻石,然后给公会取好名称,最后选择公会图标创建公会就完成了。玩家可设置入会,是否需要申请和申请等级的限制。

    公会会长可使用入会申请、修改公告、公会设置、战利品分配、全员邮件、公会标记、解散公会等功能,加入公会的玩家可参加圣域之战、公会战、佣兵营地、膜拜大神、团队副本等公会活动,甚至还能使用公会商店 。

    任务系统

    玩家在主界面右下角的“任务”图标,可完成任务系统里任务,可获得丰厚的的奖励,并可以得到不少战队经验甚至钻石。玩家每次通关一个新副本,或者获得一个新英雄的时候,任务系统里都会有一个专属的奖励,提供给玩家。

    玩家点开任务系统,就可以清楚的看到,自己还有什么任务没完成,完成后有什么奖励等等。当有完成但尚未领取奖励的任务时,任务图标会有一个小红点提示玩家,玩家可领取这奖励来使用 [19] ?。

    悬赏任务

    14级以上的队长,可参与悬赏栏任务,随着战队等级提高,可选择的任务越多。玩家接取悬赏任务时,需要消耗面包,面包每个小时回复3点。

    只有拥有特定特长的英雄,才能参与指定任务。探险类的队伍在野外探险过程中,有几率遇到野怪和宝箱,队伍成员的平均战力越高,战胜野怪的几率越高。

    部分英雄拥有特殊技能,可以增加产量、提高遭遇野怪概率、提高遇到搜寻宝箱概率等。玩家参加悬赏任务的英雄数量、等级、品阶、星级等,会影响基础产量和遇敌后的战斗胜负。

    42级之后可有几率,接到额外赏金任务,赏金任务有钻石奖励。VIP5的玩家悬赏栏任务基础奖励和钻石翻倍。玩家可在战争学院修炼本书,可提高在悬赏栏中金币任务的产出。赏金任务会在任务重置(领奖)的时候随机出现 [20] ?。

    交易系统

    交易行

    只有使用贤者之石,才可购买交易行内的商品,其他货币(金币、钻石、战争学院各类资源等)均不能进行购买。只有史诗信使蛋(紫蛋)孵化出的橙色信使可以交易,传说信使蛋(橙蛋)孵化出的橙色信使,无法进行交易。交易完成后,买家购买的商品会与账号进行绑定,绑定商品后续无法再次交易。上架商品时,会根据上架价格收取少量手续费,手续费不予退还。

    当日交易行关闭前90分钟内,不能上架商品。上架商品后,商品有一个小时的公示期。公示期结束前无法被购买。在公示期结束前10分钟和公示期结束后10分钟之间,无法下架商品。在其余时间可以随时下架商品,下架的商品将通过游戏内邮箱返还给卖家。活动当日交易行关闭时,会自动下架所有商品。

    成功购买到的商品,将会通过游戏内邮箱发送给买家。买家购买商品的价格,已包含20%的交易税。部分商品有交易次数限制,已绑定的橙色信使无法交易。部分商品有购买数量限制,活动当日只能购买一次橙色信使。部分商品有购买条件限制,未开启信使功能的玩家无法购买信使 [21] ?。

    商店

    玩家可以从游戏界面,找到“商人”的图标,进入到商店选择界面。游戏里有百货小店、地精商人、黑衣商人、远征军补给、竞技场军需商店、公会商店、战场军需官商店、梦境小店、圣域隐士商店、传奇竞技场等商店,部分商店也可从对应的玩法里找到的,如公会商店可在公会界面里找到的。

    玩家进入到这些商店里,可消耗对应的货币或材料,可兑换到商店里的各种游戏道具。玩家可从这些商店里,购买到一些英雄碎片、符石碎片、装备碎片等材料。这些商店里的道具,每天都指定时间刷新的 [22-26] ?。

    PVP系统

    竞技场

    玩家在游戏界面里,找到“竞技场”的图标,可进入到竞技场。玩家第一次进入竞技场时,要先给自己的团队起个名字。名字的设定可以自己手动输入,或者是随机名称。

    玩家可以在竞技场界面,看到自身当前排名能得到的奖励、竞技场战斗的规则、历史最高排名奖励规则和每日排名奖励规则的明细等信息。

    在竞技场画面中,所显示的是玩家当前可攻击的玩家,一般可攻击的玩家都是排名比自己靠前的,不能攻击比自己名次低的玩家。点击对方玩家头像,可以看到该玩家的队伍阵容信息。

    在画面的下方,有一个挑战按钮,只要点进去就会进入选择英雄进行战斗的画面。点击确定后,就会进入战斗画面。在战斗中,左上角的时间是玩家剩余的进攻时间,要在时间内结束战斗,右下角的自动战斗是锁定的,在竞技场中是不能手动控制战斗的。

    战斗结束后,在画面中间显示的数值是你当前的排名,这个排名直接影响玩家到晚上21点结算时的奖励。21点后通过邮箱,给各位玩家发放竞技场奖励。竞技场的奖励机制,现在排名前10000,都会获得角斗士硬币,同时也提升了其他奖励 [27] ?。

    公会战

    长期开放,每周一报名(需要10000活跃度),周二到周六属于准备阶段,周日战斗。每个赛季分8场比赛,每周进行1场战斗。系统会随机匹配,战力差不多的两支公会参加战斗,战斗分三路进行。

    玩家可以将自己的英雄编队后,放到地图己方阵营的上路、中路或下路。会长可以设置公会英雄机器人防守的路线。当周日行军开始时,就不能再做改动了。

    周日晚上21点15分开始战斗,届时会有战斗直播可以观摩,三路同时开始的较量,拿下两路的公会将取得最终的胜利。根据击败敌人的数量和拿下敌方防守路线的数量,来决定最后的奖励,奖励除了材料道具以外,最主要的就是征服币,使用征服币可以在战场军需官商店中,换取橙卡阶段的大部分装备。在公会战中完成特定条件还,将获得特殊头像框 [28-30] ?。

    圣域之战

    圣域之战不定期开放,玩法类似于国战,由系统随机匹配的5个公会参加战斗,5个公会以地图上5种不同颜色的城堡作为据点。战斗时间为15个回合,每天包含1个回合。

    会长需要安排公会成员,在这15回合内尽可能的取得积分。15回合结束后,积分最高的公会将获得第一名。地图上有很多不同的建筑物,占领后除了获得积分外,有的还能给全员带来增益,有的则能获得更高的积分。

    圣域之战报名需要40000活跃度,从开始报名到报名结束这段时间很充裕,如果公会需要参加圣域之战,会长需要在开团队副本之余,预留报名圣域之战的活跃度出来,以免过期。圣域之战结束后,会奖励公会全员圣纹硬币及公会活跃度,圣纹硬币可以在圣域商店里,换取各类装备及材料。

    游戏评测

    游戏存在间接抽奖等内容,以及VIP系统花费较高,适合成年人群,依据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》得出为2星级游戏。由于在全部评定项中,货币消费度达到3度,18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用。(中国青年网评 [32] ?)

    游戏的必杀技特效制作得特别的好。在战斗的过程中,玩家可以有真实的代入感。游戏以Q版画风为主,每一幅地图场景、甚至战斗的场景,都设计得非常好。(腾讯游戏评 [33] ?)

    《小冰冰传奇》的战斗模式具一定的创新性,而且英雄也设计得非常生动形象,游戏画面、音效做到比较好。游戏题材和英雄牌面的设计,更是让游戏增色不少。(网易游戏评 [34] ?)

    在英雄技能的设计上,《小冰冰传奇》在很大程度上是将DotA中的英雄技能照搬过来的。但是英雄技能还是有一定的拓展和延伸,有些直观表现力不足的主被动技能,被修改成形象具体,并且更适合手游的形式表现出来。(游民星空评 [35] ?)

    《小冰冰传奇》是一款卡牌对战类游戏,依然没有脱离卡牌收集、卡牌养成、卡牌对战的模式,然而该作以这种简单易于上手,传统的游戏玩法作为基础,把其中的对战与养成内容,加以创新和丰富,使得游戏最后呈现在玩家面前的,完全是另一种感觉,带给玩家的却是不一样的游戏体验。(太平洋游戏评 [36] ?)

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